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《小门神》幕后的渲染特效:用2000多台服务器

放大字体  缩小字体 2017-10-09 15:44:14  阅读:3730+ 来源:新浪科技 作者:光良

  新浪科技讯 12月29日晚间消息,国产3D动画电影《小门神》在全国拉开点映大幕。这部影片由阿里影业参与投资并承担发行工作。阿里影业项目总监金肇南表示,从电影制作到如今电影上映在即的宣发阶段,阿里影业协调了包括手机淘宝、阿里云在内的诸多阿里系资源,打造一部有质感的《小门神》。

  据官方介绍,《小门神》中一共有1940个镜头,制作历时29个月。每一个动画师,一天只能制作一秒动画,可以说是用“人间”28800秒换来“神界”的1秒,精细到眉毛的细微肌肉变化。以场景复杂的混沌店为例,一个镜头不到4秒,却用了337天来打磨!

  细致的模型设计为后期的渲染带来了巨大压力,《小门神》的制作方追光动画采用阿里云的计算集群分担渲染压力。《小门神》的总渲染核小时数超过《功夫熊猫2》、《超能陆战队》等好莱坞影片,达到了8000万核小时,意思是如果使用单核CPU,完成渲染的总时长将达到8000万小时,也就是说要从中石器时代一直运转到现在。

  为此,追光动画除了使用本地大规模集群外,在渲染高峰时期还使用了阿里云批量计算服务BatchCompute,将部分镜头的渲染压力分布到阿里云几千台服务器上,昼夜运转。在最后4个半月的渲染高峰时段,《小门神》最多时曾同时使用了阿里云2000多台服务器。

  追光动画被称为“中国皮克斯”,强调技术与艺术的融合。“国内传统动画公司平均下来100人里才2-3个技术总监。好莱坞差不多是1:10,追光现在是1:7。”

  追光动画产品及技术负责人袁野表示:“每个镜头平均看过三五百遍,做动画片很单调很辛苦,是工匠手艺活。使用互联网技术,提高了我们的效率。”

  《小门神》是一部3D合家欢动画电影,讲述了一个关于改变和如何有勇气面对改变的故事,是由王微担任编剧、导演的首部电影作品。《小门神》总投资1.3亿,历时两年半,由追光160人的制作团队在2015年7月制作完成。影片于2016年1月1日上映。(李英楠)

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