编者按:本文来自微信大众号“硅谷洞悉”(ID:guigudiyixian),作者硅谷洞悉,36氪经授权发布。
国产动画兴起,咱们还需要什么才能?
上星期哪吒总算在美国上映了,究竟早就听国内朋友们吹爆了这部动画电影,小探立马去抢了张电影票,预备来会一会这个尖牙利嘴的“小妖怪”。
到了电影院真的是济济一堂,还有坐在台阶上观影的,火爆程度彻底不输欧美大片,烂西红柿新鲜度为 78%,尽管点评人数不多,但全体反应不错。
(截图自烂西红柿)
这部电影没看过的朋友们能够趁机一看,这制造水平无疑给国产动画注入了一剂强心剂。
(图片来自网络,版权归于原作者)
看完归来,小探忽然考虑一个问题:我国有千千万万的动画从业者,即便有《哪吒》这样的受欢迎的著作横空出世,我国的动画作业全体来讲好像仍是不行兴旺,为何日本、欧美等国家的动画作业感觉更为兴旺呢?
首要,让小探先从我国动画百年史、中美动画工业培育人才的差异说起。
我国动画百年的沉浮
其实早在1926年我国就有了第一部动画短剧《大闹画室》,由万氏四兄弟制造。1937年,迪士尼制造了世界上第一部长篇动画电影《白雪公主》。而万氏兄弟在《白雪公主》的影响下,于1941年制造了我国第一部长篇动画《铁扇公主》。(图片来自网络,版权归于原作者)
这部动画的呈现标志着我国动画的制造水平现已挨近世界前列。能够说,我国也是动画电影开展较早的国家之一了。值得一提的是,日本漫画开山祖师手冢治虫便是受《铁扇公主》的影响而走向动画路途的,并后来创作了咱们的幼年回想《铁臂阿童木》。
伴随着鼎盛的,便是随之而来的式微。1966到1976年,我国动画陷入了阻滞阶段,动画作业简直中止。
1978年我国迎来了改革开放,我国动画又迎来了一个新的”黄金时期“,创作了一批优质的电视动画如《葫芦兄弟》、《黑猫警长》、《阿凡提的故事》等。但此刻,日本已成为动画在远东地区的首要出产基地。
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当我国动画刚刚有了复苏之势,却又遇上了海外代工的浪潮。
来自国外的动画订单制造价格丰盛,招引了许多从业者投入到代作业业。一开端的代工是指制造原画或者是给原画上色等根底性的劳作。和我国其它制造业相同,在那时依托廉价劳作力,成为世界工厂。
而且由于动画代工彻底不需要任何创造性以及管理模式,所以并没有给我国动画留下太多的堆集。能够说,在那段全球动画工业开展的黄金时期,我国动画错过了独立开展的阶段。
再加上人们对动画片的定位问题,以为动画仅仅给小朋友看的东西,所以现在来说比较成功的只要《喜洋洋与灰太狼》、《熊出没》这些动画片了,但这时分现已是21世纪初了。
而值得快乐的是,从《大圣归来》、《大鱼海棠》、《白蛇:缘起》等,再到现在的《哪吒之魔童降世》,国产动画近几年一改曩昔颓势爆款不断,让国人从头看到了我国动画兴起的期望。
(图片来自网络,版权归于原作者 )
从数据来看,国产的动画工业从2011年以来得到了极大的进步,可是不可否认的是国外动画电影仍占领着咱们的动画电影商场。这不由让人猎奇,为什么欧美的动画工业会如此的强壮?
(图片来自网络,版权归于原作者)
下面,小探将从美国培育动画人才的系统说起,并共享一些在美国大学里的学习细节,供咱们参阅。
美国的动画学科怎么培育人才?
动画片面的了解是便是一连串动起来的画面,每一帧画面关于时刻,细节,情感,光影, 瞬间动作张力的体现就显得分外的重要。
以美国西海岸某家艺术大学为例,动画学院里有门专门的课程叫做Sketching for Communication ,意指告知学生在结实把握绘画根本原则上,怎么有用的在视觉上传达出绘画人物的主意和情感。
一名绘画速写生的根本要求是20-30秒能完结一副根本的著作,要说出自己的著作想体现出的中心宗旨是什么,又将以怎样的方式方法去体现。
来自皮克斯作业室 - 寻梦环行记的人物规划稿,
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小探的朋友在没有来到美国之前, 以为以他本身的水平随意画一画就能够拿到A了。可是教师很严厉的告知他,你有必要做到每一帧每一帧的播映,挑不到缺点,才有或许拿到A,而美国比较好的动画公司所延聘的新员工规范,根本上都要求课程成果在A以上。(看到没,好好学习仍是很重要的!)
那么,在美国学习动画专业,具领会学些什么内容呢?
假如你是在美国本科学习动画的话,四年时刻里第一年将学习绘画根底和电影制造的根本语言和技巧。第二年是电脑平面动画,精准人物制造根底,Maya软件和一些前期制造包含构思、概念规划、视觉开发和故事板。
两年后,学生才或许开端逐渐了解自己的爱好地点,剩余的时刻,一部分同学或许对建模、灯火烘托比较感爱好,所以挑选了其它的专业。而留在动画专业的同学则持续专攻这个部分,其间包含着装人物的刻画,依托2D人物的刻画然后学习3D人物动画等。
那美国学习动画专业和国内的首要不同在哪里?
小探在参阅了国内某大学动画专业的课程纲要后发现,国内动画对绘画专项的专攻比较单薄,在美国校园会对根底绘画进行许多的练习,而且还有不计其数的workshop供学生进行练习。细节决定于胜败,许多时分人物的一个目光一个脚步的移动,都会牵扯出一个人物不同的心情。国外动画大师在寻求细节的时分,咱们或许把更多的热心和本钱投入到了富丽的场景规划中,当然,从本钱层面这又得另说。
小探跟一位在国内学动画专业的朋友聊了聊,他表明,当时首要学习来历是经过翻墙参阅国外的一些视频教育和经过线上的小组讨论,来进步自己的技能。所以就有了这么一种现象:国内动画专业的结业生,或许到了结业仍是感觉什么也没有学到,所以只要结业了再持续报班进行训练。
在美国是另一个姿态。
美国许多动画专业的学生还未结业就开端参加各种干流的项目,在大学最终一个学期,每一个学生都有一门归纳的必修课程,这门课程经过到各大闻名项目实习的时机,协助学生退一步去考虑,去评价他们当下从事的作业。学期末,学生还会和教师将会一起分析当下工业趋势并然后确认本身优势,以清晰和坚决未来作业开展方向。
上面是小探对中美动画电影教育的一些浅显的观点。这儿不得不跳出单个点来全体聊聊整条线,由于不同偏重点的串联,国内整个动画工业线仍旧存在许多问题。
动画工业分析:前期投入严重不足,分工不清晰
首要,我国对动画前期制造的投入存在严重不足现象。
一部好的动画,剧本是真实招引人的要害。然而对商场来说,大部分公司并没有将时刻和金钱投入到前期的制造傍边,反而是将动画作为一个投机产品,削减动画制片的投入,反而重视发行,快速将成片投入商场以交换报答。整个动画商场的大环境都不重视前期细节的打磨,逐渐凸显了中美动画工业所不同的偏重。以至于越来越多的动画从业者会过错的以为动画师或原画师这个工种将在未来变的不那么重要。
上述客观的现实让小探愈加深入认识到中美动画工业上一个实质的问题——再先进的技能、再巨大的投入,没有结实的根底都会是海市蜃楼。
其次,动画工业分工不清晰现象仍旧存在。
在国内,动画工业尚没有一条老练的出产链。在我国动画工业,许多状况是一个公司在测验独自完结一切的出产程序,例如策划、制造、出产等等。
此外,一个一般的作业室内没有清晰的工种区分,一位从业人员很或许在从事各种作业包含:电影特效,场景美术,原画规划等。再加上咱们方才聊到的作业界关于细节的不垂青,导致了咱们很难有高质量的动画电影发生。
在最近几年来,国内测验树立一些动画工业联盟,以此来改进作业界部的协作与竞赛,但成果并不抱负。由于咱们的作业规范还良莠不齐,例如不同公司运用不同的动画制造软件,遵从不同制造规范。风趣的是,这种状况与日本20世纪80年代的动画工业类似。而一个客观现实是,咱们的确还处于起步阶段。
听美国动画大师怎么说:是我国的,更是世界的
不久前,小探有幸和《寻梦环行记》导演、玩具4的制片人 Lee Unkrich 先生讨论了我国动画电影工业怎么完成更好开展。Lee Unkrich 曾取得奥斯卡最佳动画片奖, 金球奖最佳动画奖等多个世界大奖。
Lee Unkrich 告知硅谷洞悉,咱们在打磨电影细节的一起,也能够去讨论著作所带来教育含义的问题。而不是一味的寻求视觉效果和比较外表的我国文化,由于观众并不会由于你的穿戴来判别你是否是我国人相同的简略。
所以说,现在国内绝大部分的动画电影仍旧是经过将我国传统文化改编制造的,针对的是我国观众。而美国动画片大多体裁归于“合家欢”的品种。所谓“合家欢”便是面向整个家庭,既照顾到儿童,又能够统筹成年人。所以,更像是全世界的动画,体裁更好了解。所以,我国动画假如想走向世界,仍旧还有段路要走。