最近据外媒报导称,从PS5游戏开发人员了解到,索尼这一次由于轻视了微软Xbox Series X而搞砸了。表现在比较对手更差的硬件标准,以及由于会导致过热而无法保持稳定时钟频率。功能的残损也将直接引发优化问题,由于无法供给和Xbox Series X相同的继续的功能,所以PS5游戏的优化作业将十分困难。
还有消息人士爆料称,索尼现在正在寻求对PS5从头规划,以缓解上述部分问题。
假如索尼真的需求从头规划PS5,那么PS5的出售日期有或许会被推延至少半年甚至1年以上的时刻。而Xbox Series X则能够趁对手推迟出售而抢占许多商场,假如再配合上大批质量精巧的独占游戏阵型,那么索尼在本代代主机大战中必会落花流水。
事实上,之前Xbox负责人Phil Spencer就这样点评过对手:PS5的SSD、3D音频技能令人形象深入。但从整机包含CPU、GPU、内存、推迟、兼容性……等归纳体会来看,Xbox Series X做出的挑选更具优势,究竟他们花了许多年来完成这一点。
究竟从装备方面来看,Xbox Series X就现已胜过对手一筹:CPU是根据 AMD Zen 2 定制的 3.8GHz 八核处理器,7nm 制程;显卡则是根据 AMD RDNA 2 架构定制的 1.825GHz 显卡,12 TFLOPS 浮点算力;具有16G GDDR6 内存,内存带宽 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s ,以及1TB 定制 NVME SSD 固态硬盘,可扩展同功能的外置储存卡以及 USB 3.2 外置硬盘;4K 蓝光光驱;支撑 4K 60fps 标准,最高可支撑至 120fps;其他还有 DXR 光线追寻、硬件解压缩、VRR 可变刷新率等技能。
而PS5这边,选用的是和XSX相同的AMD处理器和图形架构。PS5的CPU是AMD的Zen2,8核,时钟频率3.5GHz(可变频)。而GPU根据AMD的RDNA 2架构,供给每秒10.28万亿浮点运算和36个核算单元,频率为2.23GHz(变频)。PS5还具有16GB的GDDR6 RAM和定制的825GB SSD。
从装备上来说PS5这边现已输掉一局了,各方面比不上XSX不说,仅有的亮点SSD读写速度比XSX快一点也并不不能戳到玩家的痛点。
所以这一代主机大战索尼假如想赢只要两条路可走,首要游戏阵型必定要比XSX强壮,什么奥秘海域5、女神异闻录6以及什么新新战神(到时候战神系列或许就不是独占了)全都来个首发护航,而这也是索尼一直以来的优势。
第二条路当然便是比价格了,假如这一次索尼也有如当年E3展上说出“$299”的底气的话,那仍是有一战之力的。
本代代的主机大战,将会是微软依托雄厚实力以及金钱砸出来的Xbox Series X成功,仍是索尼具有着巨大独占游戏阵型的PS5更胜一筹呢?就让咱们拭目而待吧!